4亀のFEインタビュー
FE開発陣のインタビュー記事が載ってました。
⇒ http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/fe_interview/fe_interview_01.shtml
なんか、国設定を見たら、魔法系戦士系と分かれている様な気がしたので、ウィザード系だったらエルソード王国、クレリック系?弓兵?だったらカセドリア連合王国を選択すれば何らかのメリットがある…とか想像してたんですけど、インタビュー読んだら「じじいの国は過疎るかも」と言う話をしていたので、職業と国はそれほど依存しないみたいです。
そういえば、公式のキャラクターページの職業減ってるけど…。cβ仕様なのか、ソーサラーから分岐して攻撃系・補助系・回復系とかに分かれるのかな?
あと、魔法は普通に避けられるみたいですね。
大抵のMMOだと魔法は必中、避けてもステータス依存とかランダム…って感じだけど、FEは魔法によってスピードとかが違って、避けやすかったり避けにくかったり。詠唱したのを見て避けるって感じで、どっちかと言うとPスキルが重要みたいです。
MoEの敵の攻撃前の行動をみてシールドガードするのと一緒ですね。
なんか、国設定を見たら、魔法系戦士系と分かれている様な気がしたので、ウィザード系だったらエルソード王国、クレリック系?弓兵?だったらカセドリア連合王国を選択すれば何らかのメリットがある…とか想像してたんですけど、インタビュー読んだら「じじいの国は過疎るかも」と言う話をしていたので、職業と国はそれほど依存しないみたいです。
そういえば、公式のキャラクターページの職業減ってるけど…。cβ仕様なのか、ソーサラーから分岐して攻撃系・補助系・回復系とかに分かれるのかな?
あと、魔法は普通に避けられるみたいですね。
大抵のMMOだと魔法は必中、避けてもステータス依存とかランダム…って感じだけど、FEは魔法によってスピードとかが違って、避けやすかったり避けにくかったり。詠唱したのを見て避けるって感じで、どっちかと言うとPスキルが重要みたいです。
MoEの敵の攻撃前の行動をみてシールドガードするのと一緒ですね。
Comments
- Coo | 2005.09.24 Sat 03:37 ×Edit
- ふむふむ。国は適当でいいのですかね...
ほかの記事見る限りだと回復系は無い? 珍しいっすね。
で、やっぱり Closed なんですねぇ。
見込み薄そうですけど職業選びに悶々。
- pisato | 2005.09.29 Thu 20:03 ×Edit
- 回復系ないんですかね…。
といっても、あってもやらないと思うんですが(笑)
私はソーサラーですね、やはり。
RFOnlineもチャンドラって言う職業はあるけど、ヒーラーと言うより補助系なので(ヒール待ってたら死ぬ) POTがぶ飲み対決になるんですけど、あんな感じにならないで欲しいかも…。
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